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Créer un jeu de piste : les étapes de A à Z

Créer un jeu de piste à Paris n’est pas simple.

Derrière une expérience fluide et amusante, se cachent plusieurs semaines de travail pour concevoir un jeu de piste. Il faut réussir à créer une histoire crédible, l’ancrer dans l’environnement réel et construire des jeux cohérents.

Les idées fusent, les brouillons s’enchainent, on efface, on recommence et soudain… Un scénario est prêt à être testé. Une étape cruciale arrive pour nous: les tests terrain.

Dans les coulisses de jeu de piste: les bêta tests

Pour notre scénario “La chasse à l’Homme au Panthéon” on a pu avoir un allié inattendu: le soleil. Les équipes se sont succédées dans des conditions idéales pour jouer.

Alors au début les joueurs découvrent. Ils lisent les règles, ils nous questionnent, ils s’observent entre eux pour copier l’équipe adverse.

Pas de technologie sur ce premier test. Pas d’application ou d’écrans.  On vise d’abord la cohérence du scénario.

Les premières minutes du jeu

Ce sont toujours nos préférées. Les pépites fusent:

” Combien pour que vous nous donniez les réponses?”

” On peut finir avec combien de temps de retard? “

” On peut abandonner un joueur si il est nul?” 

L’ambiance est posée!

          

Et puis tout d’un coup les stratégies se mettent en place; l’esprit de compétition se réveille. Et les bonnes réponses s’enchainent!

 

Ce que les joueurs en pensent vraiment

” C’était top!” 

” Vous allez le faire en application bientôt?” 

” Bientôt un autre scénario?” 

Les compliments font toujours plaisir. Cependant, une fin de session de test c’est aussi relever les erreurs, ajuster les détails, améliorer l’expérience.

Au vu de ce qu’on a vu ce jour là, nous avons hâte que vous puissiez jouer à ce jeu:  https://lesindicespensables.fr/jeu/la-chasse-a-lhomme-au-pantheon/ ‎

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